动画场景设计

动画场景设计

图书基本信息
出版时间:2006-12
出版社:苏州大学出版社
作者:王平,殷俊
页数:122
书名:动画场景设计
封面图片
动画场景设计
内容概要
  《动画场景设计》以大量风格独特的经典动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本手段与方法,以帮助读者建立科学的设计思维体系,学习并掌握动画场景的空间构成及表现技法。  全文结构严谨、内容丰富,作为教材,适用于动画等相关专业院校师生;对于从事动漫专业工作者、电脑动画工作者、动漫爱好者以及相关专业入学及考研均有参考价值。
书籍目录
第一章
动画场景设计概论
第—节
何谓动画场景
一、动画场景的概念
二、动画场景设计的本质
第二节
动画场景的特点
一、时间性
二、运动性
第三节
场景在动画影片中的作用
一、交待时空
二、渲染气氛
三、刻画角色
四、强化冲突
五、推动叙事第二章
动画场景的创作方法
第一节
动画场景设计的种类
第二节
动画场景设计的构思方法
一、以剧本为依据,树立整体造型意识
二、把握主题,确定基调
三、探索恰当独特的造型形式
第三节
动画场景画面构图的处理方法
第四节
动画场景的空问构成
一、点
二、线
三、面
四、体
第五节
动画场景的空问表现
一、空间的概念
二、动画场景的要素与分类
三、空间形态的心理感受
四、塑造场景空间的方法
五、场景空间在动画影片中的作用第三章
动画场景的色彩创作
第一节
色彩的基本原理
一、色彩的种类
二、色彩的属性
第二节
色彩的基调
一、色相基调
二、明度基调
三、纯度基调
第三节
色彩的对比
一、色相对比
二、明度对比
三、纯度对比
第四节
色彩的调和
一、类似调和
二、对比调和
第五节
色彩的装饰性第四章
动画场景的制作流程
第一节
维动画场景制作
一、动画场景设计图的制作
二、场景绘制的方法
三、二维动画场景制作中应注意的问题
第二节
三维动画场景制作
一、建模
二、材质
三、灯光
第三节
定格拍摄动画场景制作
一、模型的制作
二、灯光的布置第五章
经典动画影片场景设计赏析后记
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动画
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评论与打分
  •     这本书包装挺好,内容也不错!
  •     图很多,是本不错的图书!
  •     都七天了还没收到,对于初学分镜有许多帮助。
  •     还正在看,讲的也还不错~
  •     看完以后觉得学到了很多,中国水墨画的画面很美
  •     就是内容太少,提供了常识性的东西。让我了解到了日本之外的世界动漫的许多问题。
  •     很好的。值得阅读,一拿到手就认真读了起来。
  •     我三个小时就翻完了……都是些很基础的案例,这本书讲的挺全面
  •     国外的二流水平,价格略贵
  •     贾否老师的就是专业!,挺不错一本书
  •     有意思。,二岁多的孩子都很爱看了
  •     内容很详细,感觉讲的内容好像有点空
  •     正适合我这样的初学者。,里面还有绘画工具
  •     了解动画的另一部分,内容简单易懂
  •     使我更透彻的了解了宫崎骏动画的背景,内容还可以!
  •     4岁半的儿子超喜欢葫芦兄弟和黑猫警长,应该对学动画的人有用
  •     书上的动画很炫,等了很久的书
  •     二次元的伟人啊,作为学习足够了
  •     送外甥女的,这本书值得一看。
  •     书的质量还不错,动画运动规律都没学好怎么去做动画呢
  •     不错的一本动画教材,价钱有点贵
  •     没法练听力,还没细读