三维动画造型基础

三维动画造型基础

图书基本信息
出版时间:2011-12
出版社:上海科技教育出版社
作者:陈洁滋
书名:三维动画造型基础
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三维动画造型基础
内容概要
  三维虚拟造型技术是动画艺术领域中不可或缺的重要组成部分,被影视、动画、游戏等产业广泛使用。三维动画造型表现的形式,相当于虚拟的传统泥塑动画造型,只是换用三维数字造型(虚拟空间)来完成一切形象的表现。《三维动画造型基础》从动画造型设计人员的造型能力培养、设计能力培养、创新能力培养、应用能力培养等多个方面进行按部就班的教学。
书籍目录
前言第一章
三维动画造型概述第二章
三维动画造型工具和操作基础第一节
三维动画造型制作技术要求第二节
界面的基础知识第三节
基础几何体建模练习第四节
回旋体静物模型制作第五节
Polygon-多边体动画建模第六节
Patch
Grids-面片格栅建模第七节
NURBS
Surfaces(NURBS面片)建模第三章
三维模型制作实例第一节
道具类模型制作第二节
材质、贴图练习第三节
交通工具类模型制作第四节
武器类模型制作第四章
三维场景制作第一节
室内场景制作第二节
室外人造场景制作第五章
三维角色制作方式第一节
角色模型制作第二节
次世代角色制作附录一
菜单命令中、英文对照附录二
快捷键参考
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